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小豆芽 2017-11-30 互联网
剑网三重制版三测银雾湖攻略,相信大家都在刷分,副本都是要过一遍的,那么银雾湖怎么刷呢?要注意什么呢?下面小编就为大家带来剑网三重制版三测银雾湖攻略,希望能够帮助到大家。

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剑三银雾湖怎么打_剑网三重制版三测银雾湖攻略

剑网三重制版三测银雾湖攻略

剑三银雾湖怎么打_剑网三重制版三测银雾湖攻略

一号首领:尸将哈桑打法及注意事项

前言:

银雾湖最让人头疼的一点应当是不得不清又皮糙肉厚神出鬼没的小怪,建议队伍打的时候比较要有耐心不要去尝试跳怪。

全程会有持续掉血的毒雾debuff,打掉边上的花朵站进去可以获得免疫该伤害的buff,但是……其实没有什么必要,正常来说保持打坐即可抵消毒雾带来的伤害。

关键技能:

普通攻击:哈桑的普通攻击为正面顺劈,注意始终保持Boss正面不要有T以外的队员存在。

碎尸连斩:进入战斗后每25秒施放一次,会因为巨刃碾压的施放导致延迟。Boss开始为期十秒的吟唱读条,读条结束后对全团造成高额持续伤害。

在二测中,因为装备限制,无队伍通关挑战哈桑;英雄模式中,十秒内打掉Boss10%的血量即可打断读条;挑战模式在多次尝试中无论打掉多少血量从未成功中断过读条,不确定是dps不足还是设计如此,只能依靠技能过度读条结束后的伤害。

巨刃碾压:Boss自身进入无敌状态,持续30秒,并追击最近的一名玩家,追击成功则造成正面大量伤害(接近3W)

荆棘缠绕:开局和每次战斗被重置后Boss附近会刷新8个荆棘藤蔓,采集后会获得QTE技能同时30秒持续掉血。QTE技能可以在巨刃碾压阶段对Boss造成减速效果

时间轴:

英雄模式中,计时条按照碎尸连斩-巨刃碾压-碎尸连斩-巨刃碾压的顺序无限循环;

挑战模式中,以目前两次通关来看,时间轴都是碎尸连斩-碎尸连斩-巨刃碾压-碎尸连斩-巨刃碾压-碎尸连斩,即除开局会有连续两次碎尸连斩,后面依次施放。

打法细节:

战斗开始前,队伍中除治疗之外的4个人各自获取一次荆棘缠绕,并等待持续掉血结束。

开始后,T将Boss拉背对其他成员即可,其他人尽量靠近站方便减伤和爆发技能覆盖。

第一次和第二次碎尸连斩读条期开爆发,读条结束覆盖减伤和爆发治疗即可。

包括渡厄力,云深结海,帮会旗帜,门派自身减伤,大红瓶在内的所有手段都可以添加进来,保证足够四次的循环即可。

巨刃碾压开始时Boss会不再受到伤害并伴随喊话,除指定成员其他人退离Boss即可.(说实在的我没见过这个技能点T,但是确实也没见他追远处的人,这里可以对机制存疑)

看见增益栏Buff出现(和怨念图标相同)后安排2~3个荆棘缠绕丢给Boss,被点名的成员撒丫子跑就行,其他人无所事事可以去拿下一个荆棘缠绕或者找好位置等30秒后输出都行。

治疗此刻注意力关注被追击的人,一次碾压不会致死,且保持移动的话不容易被连续碾压,很容易抬起血线。

持续直到Boss倒下,目前没有见过1号会有狂暴。

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二号首领:银鼍龙王

前言:

2号前小怪为小鳄鱼——特点一为攻击高,多拉T很疼;特点二为神出鬼没,大老远的可能就从旁边的芦苇或者树洞里冲了过来,因此不要老想着跳怪,稳扎稳打清过去最好。

关键技能:

普通攻击:会附带中毒效果,因为很容易清掉所有基本无视,本身攻击力一般

流血:对T的高持续伤害,注意治疗

龙血:随机点名两个玩家,造成中等伤害并在其脚下生成龙血,龙血会在目标踩踏后消失,否则在一段时间后消失,龙血可以消除中毒效果

鼍龙撼地:高伤害的范围AOE,加血就可以,目测总伤害也就6W左右,随便奶几下肯定不会死人

水圈:因为我也忘了这玩意儿叫啥,总之是生成数个巨大的水圈,五秒后把里面的人全部送上天并造成巨额伤害(好像是6W左右,除T基本嗝屁), 谁中谁是郭炜炜

大快朵颐:随机点名一个输出心法的玩家,对其造成大量外功伤害(目测总伤害5W左右),并在结束后根据目标心法为自己添加80%的外功或者内功伤害减免护盾,持续30秒。

护盾在英雄模式下不存在,挑战模式中限制了队伍的职业构成,虽然并没有见过它狂暴,但是80%减伤打起来很容易让人烦躁

时间轴:

不是很想说这个话题……因为这Boss除了皮糙肉厚要打很久,基本没有什么太大的时间轴概念

基本上是按照龙血-大快朵颐/鼍龙撼地/水圈-龙血的顺序在循环,一般都是随便过的Boss,不赘述……

中水圈的是傻,加不起来喷奶,毒太高不消喷T,好像也没啥了

打法细节:

出啥躲啥,站着捅

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三号首领:容夏/纳罗

前言:

3号前小怪为蜘蛛,大的中的,会给T上减疗,打人疼,大的死了以后会刷六个小的,注意留群拉不然肯定死人,一路上连大带中拖小大概二十多只蜘蛛小的40W中的80W大的120W不知道策划脑子里装的都是什么

关键技能:

容夏/纳罗:容夏在场面上和玩家战斗,纳罗在周围的台子上辅助压制,全程只需要攻击容夏即可……狂暴时间:4分30秒,血量:685W

剧毒之体:容夏施放,对周身六尺范围内造成持续毒性伤害,永久存在

余毒:纳罗施放,随机点名两个玩家,造成余毒效果,可叠加,每层余毒会产生10%减疗。

英雄模式下,余毒在血量满后消失;

挑战模式下,余毒在血量满后不会消失,而是停止叠加直到持续时间结束,

一旦血不满,每次纳罗在进行余毒判定后都会额外叠加一层余毒效果并刷新持续时间

蛊毒爆发:容夏施放,2W~2W5左右的AOE伤害,在血量不满(尤其近战,因为毒圈在不可能满)的情况下极易造成减员。

蛊毒传染:容夏施放……这个技能没有存在感,大概是会传染余毒还是啥的,不是重要技能(名字我编的,这技能连个结算伤害都没有谁知道叫啥)

(这里填狂霸拽酷叼的名字):容夏施放,全屏技能,只有一个四尺半径的安全点,对不在安全点上的所有玩家造成巨额毒性伤害。

该技能为挑战模式特有

技能效果为全屏变绿,但是一片草原之中会有一个特立独行的透明小圈,十秒后一个绿帽从天而降落在圈内,对没带绿帽的小伙伴们造成5W左右的伤害,基本不是T没减伤就秒了。

在第一次施放这个技能时,会连续施放两次。之后施放该技能时,均为连续施放三次。

药桶:场地四周有六个药桶,承受两次攻击后会爆炸,如果此刻纳罗路过药桶,则会被击晕30秒,同时停止施放技能余毒,并且不再进行余毒判定

时间轴:

容夏每间隔1分钟左右会施放一次上面提到的(这里填狂霸拽酷叼的名字),除以之外没有固定的时间轴。

纳罗会在两个药桶之间停滞15秒,并且盯死两名玩家(远程治疗霸刀)施放余毒,是的包括霸刀因为他们有在6尺外持续输出的能力不用考虑容夏的剧毒之体。之后她将奔向下一个两个药桶之间的地点。

那个(这里填狂霸拽酷叼的名字)真的是秒人没商量的,千万不要贪输出。

打法细节:

首先要知道因为四次(这里填狂霸拽酷叼的名字)的存在,再加上狂暴后极限可以坚持的时间,实际上对boss的有效输出时间为3分半钟到4分钟不等

这个Boss的命中要求为102,无双要求为45%, 艹,这XX策划 ,所以尽可能多穿精简并且提高无双来保证dps的有效性

我们正常开打到狂暴还剩余29%……最后3个输出全部重新配装才做到勉强打过…… 肯定是他们三个dps太菜了

开场Boss定在原地,落帮会旗帜,开爆发技能,全队尽情输出30秒最大化压制Boss血量

30秒后最高的余毒应该在4层左右,负责打药桶的队员可以准备前往纳罗奔跑的路径上引爆药桶来清余毒

注意,优先使用长歌/霸刀这样0.5秒频率造成伤害的门派去保证药桶引爆的时效性

出现(这里填狂霸拽酷叼的名字)后全队向安全点移动,注意不要路过Boss的剧毒之体以免承受不必要的伤害

T将Boss拉在安全点附近自己不进去,保证剧毒之体和安全圈不重叠即可

治疗注意小队血线保证始终在3W以上,不然很容易一个蛊毒爆发减员,尤其是不断承受剧毒之体伤害的近战

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游戏介绍Introduction

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